Hantverk från figurer med egna händer: diagram, mallar, en steg-för-steg-lektion med ett foto, de bästa applikationsidéerna för barn

Ansökan är en kreativ process under vilken barnet inte bara utvecklar handmotorik utan också utvecklar barnets kreativa sida. Konstigt nog har denna typ av kreativitet en ålderskvalifikation.

Ansökningar görs både vid 3 års ålder och vid 15 års ålder. Applique håller inte bara på papper. Applikationen kan kompletteras med tyg, pärlor, strass, folie, löv, naturliga färger.

En av de första typerna av applikationsarbete anses vara skapandet av djur från geometriska former. Det här är de första lektionerna i dagis.

Vad lär applikationen barnen

Allt som ett barn gör på egen hand har en positiv effekt på honom. Applikationen från figurerna bär också många användbara saker för barnet.

Listan över fördelar i lektionen i ansökan:

  • Barnet blir mer tålmodig, mer exakt och flitigt,
  • Lär känna utseendet på figurerna och deras rätta namn,
  • Utökar barnets horisonter och ordförråd,
  • Finmotorik utvecklas,
  • Intelligens och uppfinningsrikhet utvecklas,
  • Disciplinerar barnet
  • Utbildning i att arbeta med olika material och verktyg.

Applikationen påverkar barnets snygghet i hög grad. Han lär sig att klippa föremål snyggt och sedan limma dem snyggt. Det är nödvändigt att börja arbeta med ett barn från en tidig ålder och det är alltid nödvändigt att börja med ett enkelt och gå vidare till mer och mer komplexa.

Ha tålamod, om något inte fungerar för ditt barn, svär inte, men visa än en gång hur du kan klippa eller limma korrekt. Efter att ha gjort de första ansökningarna tillsammans kommer du också att lära ditt barn att arbeta i ett team, dela uppgif.webpter.

Innan du börjar ansökan är det värt att förbereda platsen. Det viktigaste är belysning på arbetsplatsen och en bekväm stol för barnet. Då bör du introducera ditt barn till enkla geometriska former. De bör ritas i förväg på papper och ange vilken figur som ser ut vilken del av kroppen eller objektet.

Steg för steg förberedelse av arbetsplatsen:

  • Ytan som du ska skapa måste täckas med en monokromatisk oljeduk så att barnet ser alla figurer och tillbehör.
  • Ta bort allt onödigt och onödigt för att inte distraheras i processen,
  • Förbered sax, borstar och mallar och skisser själva,
  • Att välja basen för vår ansökan - det kanske inte nödvändigtvis är papper, utan också kartong, plywood eller trä,
  • Att välja lim (flytande eller penna),
  • Låt oss förbereda papperet i ljusa färger.

Se till att ditt barn lär sig alla åtgärder korrekt. Anför honom sedan att göra applikationen på egen hand. Även om det inte fungerar perfekt, glöm inte att berömma den unga skaparen.

Applikationerna är indelade i flera typer beroende på bilden: bilar, människor, djur, insekter, hus. Försök att ändra fokus. Genom att prova flera alternativ kan du markera vad ditt barn gillar att göra bäst.

Föräldrar måste förbereda sig för en kreativ lektion i förväg, och viktigast av allt, ansvara ansvarsfullt. Ansökan kan utföras på flera sätt:

  • En redan ritad bild skärs i bitar och överförs enligt ett pussel till ett annat ark,
  • Eller redan i den ritade bilden, fyll i tomrummen med geometriska former. Det första alternativet är lämpligt för barn, men det andra är för äldre barn, eftersom det redan finns ett kreativt sätt att fylla och skapa din egen färgkombination.

Det viktigaste målet med att skapa en applikation är att utveckla ett logiskt tänkande hos ett barn.

När ditt barn har behärskat applikationen med både former och teckningar och allt annat kan du gå vidare till mer komplexa experiment - volymetriska applikationer. Förbered geometriska former från olika material, från olika typer av papper - allt detta uppnår en 3D-effekt. Vid limning av figurer, kom ihåg att inte alla material fäster väl vid limet.

Och slutligen kan du gå vidare till scenen för att göra volymetriska hantverk från geometriska former. Detta är inte bara intressant utan hjälper också barnet att föreställa sig projektionerna av dessa figurer i huvudet och att förkroppsliga dem i verkligheten.

En ritning eller ett projekt av en volymetrisk figur kan ses på ett foto på Internet. Du kan också se bilder av hantverk från figurer på Internet. Föräldrar är inte alltid kreativa och kan självständigt komma med en bild med geometriska former, och till och med tredimensionella.

Hantverk från volymfigurer - en sådan uppgif.webpt kan tas hem av en grundskolestudent. Föräldrar som aldrig har gjort detta kan omedelbart gå till Internet och köra in i raden "hur man gör ett hantverk från geometriska former."

  • Mammor och pappor, som var utmärkta i geometri i skolan, kommer att vara bra hjälpare med att rita mallen. Men, och om allt är glömt, behöver du bara ladda ner och skriva ut önskad mall. Tryckt, klippt, limmat och nu kan du skapa mästerverk.
  • Själva skapandet av volumetriska figurer är ett mycket noggrant arbete, här behövs inte bara kunskap om geometri utan också teckningsgrunderna. Att vara engagerad i skapandet av sådana hantverk i ung ålder kommer att leda till att ditt barn inte kommer att skrämmas när det träffar ett nytt objekt. Han kommer redan att ha sin egen uppfattning om figurerna.

Ett volymetriskt hantverk med geometriska former - detta kan sägas modellera ett objekt i ungefärlig skala. Som inte konstigt påverkar den tidiga utvecklingen av ett barn inte bara vidareutbildning utan också förverkligandet av en person i samhället. Sådana barn tänker inte på ett vanligt sätt och det hjälper dem att studera bra och hitta vägar ur olika situationer.

Hantverk från geometriska former för barn kan verka skrämmande, men det är bara värt att prova. När allt kommer omkring kan du själv göra en kub och spela ett brädspel. Självgjorda föremål ser väldigt speciella ut.

När du och ditt barn har lärt dig att rita modeller på egen hand, klippa dem och limma dem kan du börja skapa något större. Du kan till exempel skapa falska djur från enkla geometriska former.

I det här fallet är det värt att överväga andelen. Så att du inte får snögubblens näsa (kon) lika stor som huvudet (kulan). Om du inte observerar dimensionerna är det inte längre ett djur utan ett slags monster.

Foto av hantverk från figurer

Intressanta artiklar...