Jakten på att hitta en gåva i en lägenhet för vuxna: överraska en älskad för hans födelsedag

På en födelsedag blir även de allvarligaste vuxna farbröderna och mostrarna till barn. De är uppriktigt glada över semestern och väntar på överraskningar med stort intresse. Födelsedagspojken blir glad om du ger honom möjlighet att "få" sin gåva själv genom att gå igenom intressanta, ibland svåra tester. Detta är ett uppdrag tillsammans med en sökning efter en present i lägenheten.

Vad är ett uppdrag?

Quest är ett underbart sätt att tillbringa tid med dina nära och kära hemma, i landet, i naturen. Spelet är en kedja av uppgif.webpter och gåtor skrivna på kort. Var och en av dem är gömd på en avskild plats och innehåller en ledtråd var man ska leta efter nästa. Så, steg för steg, gissa gåtor och slutföra uppgif.webpter, närmar sig spelaren målet - huvudpriset eller en semestergåva. Quest är ofta ett tillfälle att önska en nära och kära en grattis på ett intressant och kreativt sätt.

Tips och tricks för att organisera uppdraget

Så födelsedagspojken är tillgänglig. Beslutet att göra en födelsedagsuppdrag med en presentsökning har fattats. Platsen (hemma, på landet, utomhus) och ett exempelscenario har godkänts. Gåvan - spelets huvudpris - har köpts. Det är dags att börja direkt förbereda sig för detta roliga evenemang.

Förberedelse

Vår uppgif.webpt är att förvandla gratulationer och presentera en gåva till en oförglömlig show, vars huvudperson blir födelsedagsmannen. Uppdrag för att hitta en gåva till en man och en kvinna har inga speciella kännetecken. Det viktigaste är att ta hänsyn till smak och preferenser hos tillfällehjälten.

Vi agerar enligt planen:

  1. Vi bestämmer på platsen där huvudprisgåvan kommer att döljas.
  2. Hitta avskilda platser där mellanled finns. Urvalskriteriet är oväntat, oförutsägbart "gömställen", vars väg kan intresseras gissas eller krypteras.
  3. Förbered uppgif.webpter för uppdraget. Kom med tips för att hitta en gåva, dekorera den vackert, ordna den i "gömställen". Se till att de är säkert dolda. Annars kan en tillräckligt uppmärksam födelsedagsperson upptäcka en extraordinär ledtråd som kommer att förvirra spelets gång och sekvensen av stegkedjan.
  4. Planera din rutt så att födelsedagspersonen inte kommer för nära huvudprisets plats. Detta kommer att utesluta situationen när spelaren av misstag "snubblar på" en gåva efter två eller tre uppmaningar.
  5. Du kan skapa dig en så kallad "layoutkarta" för att vid behov styra spelaren för att styra hans väg. Lägenhetsplanen, där platserna för alla dolda ledtrådar kommer att markeras, liksom i vilken ordning de löses.

Starttips

Flera rekommendationer hjälper till att organisera spelet så att denna semester kommer att komma ihåg under lång tid av dess deltagare, och alla detaljer återkallas upprepade gånger och stolt återberättas för vänner och bekanta.

  • Antalet länkar i kedjan beror på födelsedagspersonens aktivitet och nyfikenhet. För ett blygsamt "inte ett fan" av bullrig underhållning, räcker det 5-6 steg till målet. I det här fallet kommer spelet inte att sluta med blixtsnabbhet, men det kommer inte heller att tröttna på hjälten. Men ett roligt och groovy fan av frågesporter och korsord kan laddas säkert med 10-15 steg.
  • Mellanuppgif.webpter borde inte vara för svåra. När allt kommer omkring är vårt mål inte att testa spelarens erudition, utan att ge honom oförglömliga trevliga känslor och intryck. Men även för lätta uppmaningar kommer att göra spelet ointressant, och segern kommer inte att ge rätt nöje.
  • Små presenter på vägen till huvudpriset kommer att muntra upp spelaren, göra uppdraget roligare och roligare.Fäst anteckningar på choklad, handritade vykort. Följ ledtrådarna med andra söta små saker som får ett leende på födelsedagspojkens ansikte. När allt kommer omkring är vårt mål idag hans goda humör.
  • Var och en av ledtrådarna kan vara antingen en gåta eller en dold beskrivning av en "cache". Du kan till exempel skriva en gåta om en mikrovågsugn:

I så många år
Hon värmer min lunch.

Och du kan beskriva det som “platsen där några av de närvarande var en gång torkade strumporna". Ett sådant flyktigt minne av en rolig historia kommer att lägga till leenden och positiva känslor i spelet.

Scenario för det färdiga uppdraget med gåtor "Letar du efter en gåva i lägenheten"

Låt oss gå vidare från allmänna tips och tricks till detaljer. Vi presenterar ett exempel på ett romantiskt uppdrag i stil med "Hitta din födelsedagspresent hemma" för en älskad man.

Se också: Hur överraska din älskade man för hans födelsedag?

Quest start

Du kan informera om spelets början personligen med hjälp av vänner-bekanta eller skicka SMS. Särskilt kreativa uppdragskapare använder en budleveranstjänst eller sänder ett meddelande via radion. Eller så kan du helt enkelt lägga upp ett meddelande på en iögonfallande plats. Till exempel i badrummet, där din sömniga hjälte av tillfället går först. Så låt spelet börja!

1. Välkomstuppgif.webpt

Fäst ett ljust, iögonfallande kuvert på badrumsspegeln med en anteckning:

Min kära, dansa och sjung!
Det här är din födelsedag.
Le och sträck
Och vänd dig till tvättmaskinen.
Öppna ögonen bredare
Du kommer att se en ledtråd där.

Om älsklingen ännu inte har vaknat kan du förklara i prosa att han måste gå igenom ett questspel, vilket leder till att han hittar en gåva från sin flickvän med hjälp av anteckningar.

2. Fransk uppgif.webpt

Ett annat kuvert är fäst på tvättmaskinens insida. Den innehåller ett papper med frasen på franska: “La chambre de l'amour montrera le chemin”(Kärlekens rum visar vägen).

Här kan vi säga att franska anses vara alla älskares språk. Det betyder att det är absolut lämpligt att erkänna kärlek till din partner under vägen. Detta blir ytterligare ett trevligt ögonblick i spelet som ger romantik och spännande upplevelser.

Födelsedagspojken måste översätta den här frasen (med Internet till sitt förfogande är det inte svårt att göra det). Och gissa sedan vilket rum den kärleksfulla franska menade.

3. Telefontilldelning

Det finns en telefon på en framträdande plats i sovrummet, bredvid en anteckning med ett nummer. Men istället för några siffror finns det asterisker. De saknade karaktärerna krypteras i svar på allvarliga eller komiska frågor angående livet tillsammans.

Till exempel:

  • Vilken månad träffade vi?
  • Hur många blommor fanns i den första presenterade buketten?
  • Vilken våning bor vi på?
  • Vilken tid behöver du vara på jobbet?
  • Hur många gånger har jag varit sen för datum?
  • Om hur många år firar vi femårsdagen av vårt äktenskap?
  • Hur många gånger har jag bett att byta glödlampa i garderoben?

På en anteckning! Eventuella frågor kan ställas. Det är viktigt att svaren på dem ger de nummer som saknas i telefonnumret. Det är också ett utmärkt tillfälle att komma ihåg trevliga eller roliga stunder i ditt liv.

Efter att ha ringt det gissade numret borde spelaren höra en ledtråd till. En vän eller bekant som har varnats i förväg kan lätt hjälpa till med genomförandet av denna punkt i uppdraget. Låt honom utan några överflödiga ord berätta var nästa anteckning var gömd: en brevlåda, en matta vid ytterdörren, en fönsterbräda.

4. Pussel

Det finns ett gratulationskort som skärs i bitar på den angivna platsen. Födelsedagspojken måste sätta ihop detta pussel och läsa på baksidan:

Han är kall och stor
Den är alltid full av mat.
Kycklingen hjälper dig
Hitta din gåva.

5. Ägg-kyckling uppgif.webpt

Det är tydligt att vi pratar om kylskåp… Det är här det finns många sätt att dölja verktygstips! Dold i mat eller i en drink kommer det till och med att födelsedagspojken kan äta. I vårt fall är anteckningen i det "bedrägliga" ägget.För att göra detta måste du göra några manipuleringar med det i förväg: gör ett litet hål i skalet, bli av med innehållet, torka det. Rulla upp lappen och göm den i den. Lägg ägget försiktigt på en hylla med "bröder", hål neråt. Den innehåller en ledtråd:

Den här gamla damen
Fyra öron.
Mellan dessa öron
Det finns ett par magar (kudde).

6. Uppgif.webpt "Överflödig - borta!"

Om det finns många dekorativa kuddar i huset måste spelaren svettas för att hitta rätt. Under det finns ett kuvert med följande ledtråd.

Några ord skrivs på arket. Födelsedagspojken måste inse att en av dem är överflödig. Det är detta som kommer att namnge platsen för nästa ledtråd.

Till exempel: ris, bovete, hirs, pasta, pärlkorn, semolina.

Ett överflödigt ord här, naturligtvis, "pasta". Allt annat är spannmål för att göra gröt.

7. Litteraturuppgif.webpt

I köket, i en burk pasta, finns det en anteckning med ett citat från en bok som ska finnas i ditt hembibliotek. Dessa ord måste känna födelsedagspersonen. Kanske är det här hans favoritbok, som han känner utan tvekan. Om det inte finns någon, är din uppgif.webpt att se till att detta citat inte bara blev känt för honom utan också kom ihåg.

Om du fortfarande har problem med offerten kan du kryptera bokens titel. Till exempel med en bild:

  • Befälhavaren och Margarita (foto 1)
  • Ve från Wit (foto 2)
  • Dam med en hund (foto 3)

foto 1

Bild 2

Foto 3

8. Den sista uppgif.webpten

I bokhyllan, i motsvarande bok, finns en ledtråd. I en enklare version är det kort med bokstäver som du behöver samla ett ord från. Om så önskas kan du komplicera uppgif.webpten. Samma bokstäver kan krypteras med en kodinmatning: sidnumret i denna bok + bokstavsnumret från början av texten.

Därför bör spelaren ha följande bitar av rebus till sitt förfogande:

k x o v y a d

Samlar ordet "från dem"ugn", Spelaren åker till köket igen, där han äntligen hittar spelets huvudpris - en födelsedagspresent.

På en anteckning! Om du vill och enligt dina preferenser kan du lägga till dina egna uppgif.webpter för att hitta en gåva. Använd de platser och saker som finns specifikt i din lägenhet.

Det finns många sätt att behaga dina nära och kära på deras födelsedag, för att ge dem oförglömliga intryck och känslor. Quest med sökandet efter presenter är en av dem. Anslut inspiration, aktivera din kreativitet och behaga dina nära och kära med ett fantastiskt äventyr.

Intressanta artiklar...